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cheveguerra f166cd8322 security: remover directorio .vscode del seguimiento de git e ignorar credenciales en .gitignore 2026-08-10 03:52:50 -06:00
cheveguerra a39b3ddbad refactor(js,ui): depurar funciones huerfanas en jsCode y optimizar tarjetas en colaborando3
Depuracion de codigo muerto en jsCode.js: eliminacion de funciones huerfanas (asignarHabilidades2, asignarHabilidades0, obtenerProyectosPendientesXX, cuantaProyectosAsignados, limpiaProyectoGrande). Consistencia en renderizacion de habilidades acreditadas. Optimizacion de tarjetas de departamento en colaborando3.php ocultando renglones vacios (.dept-hab-item:empty). Actualizacion de CONTEXT.md.
2026-08-10 01:39:37 -06:00
9 changed files with 40 additions and 564 deletions
+3
View File
@@ -1,2 +1,5 @@
# Ignorar archivos de sesión (.json) en la raíz del proyecto
/*.json
# Ignorar configuraciones locales e credenciales FTP de VS Code
.vscode/
-21
View File
@@ -1,21 +0,0 @@
{
"remotePath": "./public_html/ludotecaempresarial.com/juegos/Colaborando",
"host": "cp7068.webempresa.eu",
"username": "cheve@ludotecaempresarial.com",
"password": "Lestat04@",
"port": 21,
"secure": false,
"protocol": "ftp",
"uploadOnSave": true,
"passive": false,
"debug": false,
"privateKeyPath": null,
"passphrase": null,
"agent": null,
"allow": [],
"ignore": ["\\.vscode", "\\.git", "\\.DS_Store", "doc"],
"generatedFiles": {
"extensionsToInclude": [""],
"path": ""
}
}
-42
View File
@@ -1,42 +0,0 @@
{
"enableStatusBarItem": true,
"enableQuickPick": true,
"uploadOnSave": true,
"autoDelete": true,
"checkGitignore": false,
"activeTargets": [
"LudotecaEmpresrial"
],
"concurrency": 5,
"ignore": [
".git/**/*",
".vscode/**/*",
"doc/**/*"
],
"include": [],
"targets": [
{
"name": "My SFTP",
"type": "sftp",
"host": "localhost",
"port": 22,
"user": "admin",
"password": "123456",
"dir": "/",
"baseDir": "/",
"privateKey": null,
"passphrase": null
},
{
"name": "LudotecaEmpresrial",
"type": "ftp",
"host": "cp7068.webempresa.eu",
"port": 21,
"user": "cheve@ludotecaempresarial.com",
"password": "Lestat04@",
"dir": "/",
"baseDir": "/public_html/ludotecaempresarial.com/juegos",
"transferDataType": "binary"
}
]
}
-24
View File
@@ -1,24 +0,0 @@
{
"CodeGPT.apiKey": "CodeGPT Plus Beta",
"editor.formatOnSave": true,
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode",
"[javascript]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[html]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[css]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[json]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[vue]": {
"editor.defaultFormatter": "esbenp.prettier-vscode"
},
"[php]": {
"editor.defaultFormatter": "bmewburn.vscode-intelephense-client"
},
"b4xIntellisense.autoLoadProjectAssets": true
}
-19
View File
@@ -1,19 +0,0 @@
{
"name": "Ludoteca (Produccion)",
"host": "cp7068.webempresa.eu",
"protocol": "ftp",
"port": 21,
"username": "cheve@ludotecaempresarial.com",
"password": "Lestat04@",
"remotePath": "./public_html/ludotecaempresarial.com/juegos",
"uploadOnSave": true,
"passive": true,
"useTempFile": false,
"openSsh": false,
"ignore": [
".vscode",
".git",
".DS_Store",
"doc"
]
}
-182
View File
@@ -1,182 +0,0 @@
<?php
session_start();
if($_SESSION["logueadoA"] == TRUE) {
require("conexion.php");
ini_set('display_errors', 1);
ini_set('display_startup_errors', 1);
error_reporting(E_ALL);
if (isset($_GET['add']))// Vamos a guardar un usuario.
{ $sqlUsrsAdd = "SELECT * FROM `experi10_tricenli_wp`.`wp_users` WHERE ID = '".$_GET['add']."'"; // Traemos los datos del usuario desde WP.
if($usrsARes = $mysqli->query($sqlUsrsAdd)) {
while($rowUsrA = $usrsARes->fetch_array())
{
$orden = "";
$sqlOrders = "SELECT * FROM experi10_tricenli_wp.wp_postmeta WHERE meta_key = 'wps_customer_id' and meta_value = '".$rowUsrA["ID"]."'"; // Traemos la orden del usuario.
if($ordrsRes = $mysqli->query($sqlOrders)) {
while($rowOrdr = $ordrsRes->fetch_array()){
$orden = $rowOrdr["post_id"];
}
}
$suscripcion = "";
$sqlSusc = "SELECT * FROM experi10_tricenli_wp.wp_postmeta WHERE meta_key = 'product_name' and post_id = '".$orden."'"; // Traemos la suscripcion del usuario.
if($suscRes = $mysqli->query($sqlSusc)) {
while($rowSusc = $suscRes->fetch_array()){
$suscripcion = $rowSusc["meta_value"];
}
}
if($suscripcion == "Plan Mensual Básico Everest" || $suscripcion == "Plan Básico Everest"){$suscripcion = "Basico";} // Pasamos la suscripcion al formato que maneja Juegos.
if($suscripcion == "Plan Mensual Premium Everest"){$suscripcion = "Premium";}
if($suscripcion == "Plan Mensual Empresarial Everest"){$suscripcion = "Empresarial";}
// Guardamos el usuario en Juegos.
$sqlGuardaUsr = "insert into usuarios (wpId, usuario, password, wp_password, nombre, correo, empresa, tipo, nivel, vigencia) values ('".$rowUsrA["ID"]."', '".$rowUsrA["user_email"]."', '".$rowUsrA["user_email"]."', '".$rowUsrA["user_pass"]."', '".$rowUsrA["display_name"]."', '".$rowUsrA["user_email"]."', 'Individual', '".$suscripcion."', '0', '')";
if($guardaUsrRes = $mysqli->query($sqlGuardaUsr)) {
$last_id = $mysqli->insert_id;
echo "Usuario guardado.<br>";
}
$sql = "INSERT INTO juegosXusrs (idUsr, idJuego) VALUES ('".$last_id."', '3')"; // Asignamos el juego "Everest" al usuario nuevo.
if ($mysqli->query($sql) === TRUE) {
echo "Juego asignado correctamente<br><br>";
echo "<script>history.pushState(null, null, '".$_SERVER['PHP_SELF']."');</script>"; // Quitamos el parametro "add" del URL para evitar que se presione "F5" y se agregue otra vez el usuario.
} else {
echo "Error: " . $sql . "<br>" . $mysqli->error;
}
}
}
else {
echo "Error: " . $sql . "<br>" . $mysqli->error;
}
//$mysqli->close();
}
?>
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN">
<html>
<head>
<title>Back Office - No Registrados</title>
<meta charset="utf-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1">
<link rel="stylesheet" href="css/jquery-ui.css">
<link rel="stylesheet" href="css/style.css">
<script src="js/jquery-3.5.1.min.js"></script>
<script src="js/jquery-ui.js"></script>
<style>
@import url('https://fonts.googleapis.com/css2?family=Poppins&display=swap');
</style>
<style>
body, input {font-family: 'Poppins', sans-serif;}
.trumbowyg{width:340px;background-color:white;}
.trumbowyg-editor{font-size:20px;font-weight:bold;text-align:center;}
.b{color:white;padding:5 5 5 5;}
select, input, textarea{height:40px;font-size:15px;width:250;text-align:center;}
span{text-decoration:underline #000 dotted;}
#tablaEventos td {border: 1px solid gray;padding:6px;font-size:14px;}
#tablaEventos thead td{background-color:silver;font-weight:bold;text-align:center;}
.manitaOnHover {cursor:pointer;}
.botonMenu {width:332px;height:28px;font-size:15px;}
</style>
<script>
$( function() {
$( "#datepicker" ).datepicker({dateFormat:"yy-mm-dd"});
} );
</script>
</head>
<body>
<a href="bo.php?expira=1"><input type="button" id="agregarUsuario" value="Cerrar sesi&oacute;n" class="botonMenu"></a><br>
<a href="bo.php?a=au"><input type="button" id="agregarUsuario" value="Agregar Usuario" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "au"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<a href="bo.php?a=mu"><input type="button" id="modificarUsuario" value="Modificar Usuario" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "mu"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<a href="bo.php?a=vu"><input type="button" id="muestraUsuarios" value="Ver Usuarios" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "vu"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<!--- <a href="bo.php?a=aj"><input type="button" id="agregarJuego" value="Agregar Juego" style="width:332px;height:30px;font-size:15px;"></a><br> --->
<!--- <a href="bo.php?a=mj"><input type="button" id="modificarJuego" value="Modificar Juego" style="width:332px;height:30px;font-size:15px;"></a><br> --->
<a href="bo.php?a=aju"><input type="button" id="modificarJuego" value="Asignar un juego a un usuario" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "aju"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<a href="bo.php?a=ma&cid=1"><input type="button" id="modificarJuego" value="Modificar asignaci&oacute;n de juego" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "ma"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<!--- <a href="bo.php?a=at"><input type="button" id="agregarTrajetas" value="Agregar Tarjetas" style="width:332px;height:30px;font-size:15px;"></a><br> --->
<a href="verHistorial.php?a=vh"><input type="button" id="verHistorial" value="Ver el historial de un usuario" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "vh"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a><br>
<a href="verNoRegistrados.php?a=vnr"><input type="button" id="verNoRegistrados" value="Ver los usuarios no registrados" class="botonMenu"<?php if(isset($_GET["a"]) && $_GET["a"] == "vnr"){echo " style='background-color:green;color:white;'";}?>></a>
<br>
<p>
<table id="tablaEventos">
<thead><td align="center">Id</td><td>Nombre</td><td>Correo</td><td align="center">Orden</td><td align="center">Plan</td><td align="center">Estatus</td><td align="center">Modificado</td><td>&nbsp;</td></thead>
<!---
- wp_posts - > 1700
- wp_woocommerce_order_items - > 70 y 1700
- wp_woocommerce_order_itemmeta - > 70
- wp_postmeta - > 1700's
- Para traer la orden de un usuario usar este query y ver la columna post_id: SELECT * FROM wp_postmeta WHERE meta_key = 'wps_customer_id' and meta_value = '11'
- Para obtener el ID del usuario usar este query y ver la columna ID: SELECT * FROM wp_users WHERE user_email = 'cheveguerra@gmail.com'
- Tambien puede ser este query con la columna wpid o id : SELECT * FROM wp_bwf_contact WHERE email = 'cheveguerra@gmail.com'
- Para traer los usuarios de WP que no están en juegos, usar este query: SELECT * FROM wp_users WHERE user_email not in (select correo from experi10_tricenli_juegos.usuarios)
Preguntas:
- WP tiene un login de usuarios .. o solo para COMPRAR?
- Queremos que se muestre Basico y Basico Anual o solo Basico
- Las suscripciones anuales las guarda con intervalo y expiracion MENSUAL.
Mejoras:
- Cuando se agregue un usuario a WP (triggers), que ponga en una tabla el usuario a agregar o actualizar, y cuando se entre a Juegos (/juegos/index.php) se traigan los datos y se realice la accion necesaria.
--->
<?php
$sqlUsrs = "SELECT * FROM `experi10_tricenli_wp`.`wp_users` WHERE user_email not in (select correo from experi10_tricenli_juegos.usuarios)"; // Traemos los usuarios de WP que no estan en Juegos.
if($usrsRes = $mysqli->query($sqlUsrs)) {
while($rowUsr = $usrsRes->fetch_array())
{ $orden = "";
$sqlOrders = "SELECT * FROM experi10_tricenli_wp.wp_postmeta WHERE meta_key = 'wps_customer_id' and meta_value = '".$rowUsr["ID"]."'"; // Traemos la orden del usuario.
if($ordrsRes = $mysqli->query($sqlOrders)) {
while($rowOrdr = $ordrsRes->fetch_array()){
$orden = $rowOrdr["post_id"];
}
}
$suscripcion = "";
$sqlSusc = "SELECT * FROM experi10_tricenli_wp.wp_postmeta WHERE meta_key = 'product_name' and post_id = '".$orden."'"; // Traemos la suscripcion del usuario.
if($suscRes = $mysqli->query($sqlSusc)) {
while($rowSusc = $suscRes->fetch_array()){
$suscripcion = $rowSusc["meta_value"];
}
}
if($suscripcion == "Plan Mensual Básico Everest" || $suscripcion == "Plan Básico Everest"){$suscripcion = "Basico";} // Pasamos la suscripcion al formato que maneja Juegos.
if($suscripcion == "Plan Mensual Premium Everest"){$suscripcion = "Premium";}
if($suscripcion == "Plan Mensual Empresarial Everest"){$suscripcion = "Empresarial";}
$estatus = "";
$modificado = "";
$sqlOtros = "SELECT * FROM experi10_tricenli_wp.wp_posts WHERE ID = '".$orden."'"; // Traemos estatus y fecha de modificacion del usuario.
if($otrosRes = $mysqli->query($sqlOtros)) {
while($rowOtros = $otrosRes->fetch_array()){
$estatus = $rowOtros["post_status"];
$modificado = $rowOtros["post_modified"];
}
}
if($orden != ""){
echo("<tr><td align='center'>".$rowUsr["ID"]."</td><td>".$rowUsr["display_name"]."</td><td>".$rowUsr["user_email"]."</td><td align='center'>".$orden."</td><td align='center'>".$suscripcion."</td><td align='center'>".$estatus."</td><td align='center'>".$modificado."</td><td><a hrefx='".$_SERVER['PHP_SELF']."?add=".$rowUsr["ID"]."' onclick='return agregarUsuario(".$rowUsr["ID"].")' class='manitaOnHover'>Agregar</a></td></tr>");
}
}
}
else {
echo "Error: " . $sql . "<br>" . $mysqli->error;
}
?>
</table>
<?php
}
else{
header("Location: admin.php");
}
?>
<script>
function agregarUsuario(id)
{ console.log("xxxxx");
if (confirm("Seguro que desea agregar el usuario \""+ id +"\"?")) {
window.location.href = "<?php echo $_SERVER['PHP_SELF'] ?>?add=" + id;
return false;
}
else {return false;}
}
</script>
</body>
</html>
+13 -16
View File
@@ -2,32 +2,29 @@
## Resumen Ejecutivo de la Sesión
El objetivo principal de esta sesión consistió en la creación e implementación de **`colaborando3.php`**, adoptando la propuesta de diseño visual definida en **`propuesta-diseño.html`**, asegurando al 100% que el motor de lógica y eventos del juego (**`jsCode.js`**) permanezca intacto y sin ninguna modificación.
El objetivo principal de esta sesión consistió en la creación e implementación de **`colaborando3.php`**, adoptando la propuesta de diseño visual definida en **`propuesta-diseño.html`**, y la depuración del código en **`jsCode.js`** eliminando funciones obsoletas y asegurando consistencia en la renderización de habilidades.
---
## Decisiones Principales y Arquitectura
1. **Creación de `colaborando3.php` basada en `propuesta-diseño.html`**:
1. **Creación y Refactorización de `colaborando3.php`**:
* Se aplicó la nueva interfaz gráfica con paletas de color Tailwind/HSL, tipografía Inter/JetBrains Mono, estética pastel en tarjetas de departamento y activos, y maquetación responsive.
* Se rediseñó el **Proyecto en Turno (Grande)** y los **Proyectos Activos Secundarios** (`#proyecto_1` a `#proyecto_6`) para presentar etiquetas compactas de activos, contadores de activos pagados sin fondo sólido y bloques de mantenimiento integrados.
* Se centraron horizontalmente las píldoras de activos requeridos, contadores pagados y texto de mantenimiento en los proyectos secundarios.
* **Tarjetas de Proyectos**: Rediseño del Proyecto en Turno y proyectos secundarios con etiquetas compactas, contadores sin fondo y disposición vertical de títulos.
* **Columna Izquierda (Rail)**: Bloque de Capacitaciones y Acciones compactado en 2 renglones y Tabla de Activos (`#tablaActivos`) refinada con bordes y letras en colores temáticos sobre fondos suaves pastel.
* **Tarjetas de Departamento**: Ocultación dinámica de contenedores de habilidades no compradas (`.dept-hab-item:empty { display: none !important; }`) eliminando huecos en blanco.
2. **Ajustes en la Columna Izquierda (Rail)**:
* **Capacitaciones y Acciones**: Se compactó el bloque en 2 renglones (Renglón 1: Checkbox Capacitaciones + Etiqueta Acciones; Renglón 2: `#tablaHabilidadesAcreditadas` con `#haNombre` y `#haCosto` + botones de acción `#bAccion1` y `#bAccion2` con dimensiones reducidas).
* **Tabla de Activos (`#tablaActivos`)**: Se estilizó la primera columna de nombres de activos con fondos suaves pastel, bordes `1.5px solid` y texto en el color característico de cada activo (Dorado, Naranja, Verde, Azul, Rojo, Azul Marino).
2. **Limpieza y Consistencia en `jsCode.js`**:
* **Formato Unificado**: Homogeneización del texto de habilidades acreditadas (`Tipo: Nombre, Beneficio`) tanto en vivo como al recargar sesión.
* **Depuración de Código Muerto**: Eliminación de funciones huérfanas sin invocaciones en el proyecto (`asignarHabilidades2`, `asignarHabilidades0`, `obtenerProyectosPendientesXX`, `cuantaProyectosAsignados`, `limpiaProyectoGrande`).
* **Corrección de Sintaxis**: Reparación de delimitadores en `llenaDepartamentoChico` y `llenaProyectoChico`.
3. **Garantía de Compatibilidad Total con `jsCode.js`**:
* **Sin Cambios en JS**: `jsCode.js` se mantiene 100% idéntico a la versión del repositorio.
* **Jerarquía DOM Preservada**: Se adaptó el HTML/CSS de `colaborando3.php` para mantener intactos los IDs y selectores requeridos por `jsCode.js` (`#TablaProyectoGde`, `#activosProyectoGde`, `#activoReqProyectoNom1..3`, `#activoReqProyectoCant1..3`, `#tablaHabilidadesAcreditadas`, `#haNombre`, `#haCosto`, `#bAccion1`, `#bAccion2`, `#tablaActivos`, etc.).
* **Inmunidad de Estilos**: Se configuraron selectores CSS específicos por ID para que las tarjetas conserven su formato compacto y colores de activo incluso cuando `jsCode.js` limpia o inyecta clases dinámicamente (`llenaProyectoGde`, `llenaProyectoChico2`).
4. **Interacción y Drag & Drop**:
* Se ajustó el z-index de los elementos arrastrados (`.ui-draggable-dragging`) para flotar por encima de la interfaz.
* Se eliminaron clases duplicadas (`droppableActivos`) en contenedores anidados para asegurar que cada evento de arrastrar y soltar se ejecute una sola vez (+1 activo).
3. **Inmunidad de Estilos e Interacción**:
* Jerarquía DOM preservada para compatibilidad total con el motor de eventos.
* Evento de arrastrar y soltar (drag & drop) optimizado sin multiplicaciones de activos (+1 por arrastre).
---
## Tareas Pendientes / Próximos Pasos
* Realizar pruebas de juego completas en `colaborando3.php` para validar la rotación de turnos, la eliminación/completado de proyectos mediante el modal `#quitarProyectoCompleto` y el cálculo de recursos quincenales.
* Continuar con pruebas funcionales de juego completo y validación de sesiones guardadas.
+4 -1
View File
@@ -1419,12 +1419,15 @@
}
.dept-hab-item {
min-height: 16px;
color: var(--text);
font-size: 11px;
line-height: 1.3;
}
.dept-hab-item:empty {
display: none !important;
}
/* ============ COLUMNA DERECHA (PROYECTOS) ============ */
.col-proyectos {
display: flex;
+20 -259
View File
@@ -158,7 +158,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
if ($('#habilidadesAcreditadasGde1').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde1').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -167,7 +167,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde2').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde2').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -176,7 +176,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde3').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde3').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -208,7 +208,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
if ($('#habilidadesAcreditadasGde1').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde1').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -217,7 +217,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde2').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde2').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -226,7 +226,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde3').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde3').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -258,7 +258,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
if ($('#habilidadesAcreditadasGde1').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde1').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -267,7 +267,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde2').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde2').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -276,7 +276,7 @@ function llenaDepartamentoGde(depto) {
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde3').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde3').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[laHabilidad], 'nombre') +
' ' +
beneficio +
@@ -510,15 +510,6 @@ function llenaDepartamentoChico(depto) {
console.log(`[llenaDepartamentoChico] <- FIN para depto: '${depto}'`)
}
function cuantaProyectosAsignados() {
let contador = 0
for (let i = 0; i < proyectos.length; i++) {
if (proyectos[i].estatus == 'En proceso') {
contador++
}
}
}
function limpiaProyectoChico(elProyecto) {
console.log('Limpia proyecto chico', elProyecto)
// console.log($("#" + proyectoActual + " #activoReqProyectoNom1").text())
@@ -545,27 +536,6 @@ function limpiaProyectoChico(elProyecto) {
}
}
function limpiaProyectoGrande() {
console.log('Limpia proyecto grande')
$('#TablaProyectoGde').removeAttr('num')
$('#TablaProyectoGde').removeAttr('estatus')
$('#TablaProyectoGde').css('background-color', '')
$('#nombreProyectoGde').text('')
$('#descripcionProyectoGde').text('')
$('#TablaProyectoGde #puntosGanados').text('')
$('#puntosPerdidos').text('')
$('#activoReqProyectoNom1').attr('class', '').text('')
$('#activoReqProyectoNom2').attr('class', '').text('')
$('#activoReqProyectoNom3').attr('class', '').text('')
$('#activoReqProyectoCantX1').text('0')
$('#activoReqProyectoCantX2').text('0')
$('#activoReqProyectoCantX3').text('0')
$('#activoReqProyectoCant1').attr('class', '').text('')
$('#activoReqProyectoCant2').attr('class', '').text('')
$('#activoReqProyectoCant3').attr('class', '').text('')
$('#mantoGde').text('MANTENIMIENTO')
}
function llenaProyectoChico(proyectoNum) {
console.log('Llenando proyectos! ', proyectoNum)
const colores = [
@@ -1603,7 +1573,7 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
if ($('#habilidadesAcreditadasGde1').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde1').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -1614,7 +1584,7 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
)
$('#' + deptoActual + ' #habilidadesAcreditadasCh1').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -1622,12 +1592,12 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
', ' +
beneficio +
tipoRecurso.charAt(0).toUpperCase() +
'<br><br>'
'<br>'
)
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde2').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde2').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -1638,7 +1608,7 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
)
$('#' + deptoActual + ' #habilidadesAcreditadasCh2').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -1646,12 +1616,12 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
', ' +
beneficio +
tipoRecurso.charAt(0).toUpperCase() +
'<br><br>'
'<br>'
)
} else if ($('#habilidadesAcreditadasGde3').text() == '') {
$('#habilidadesAcreditadasGde3').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -1662,7 +1632,7 @@ $('#accionComprarCapacitacion').click(function () {
)
$('#' + deptoActual + ' #habilidadesAcreditadasCh3').html(
tipo +
'<br>' +
': ' +
findArrayValue(
arreglosCapacitaciones[habilidadAcreditadaEnEspera],
'nombre'
@@ -2754,28 +2724,7 @@ $('.droppableActivos').droppable({
},
})
function obtenerProyectosPendientesXX(cuantos) {
// Filtrar proyectos pendientes
const proyectosPendientes = proyectos.filter(
(proyecto) => proyecto.estatus === 'Pendiente'
)
// const proyectosPendientes = proyectos.filter(proyecto =>
// proyecto.estatus === "Pendiente" && proyecto.dificultad !== "Incidencia"
// );
// Si hay menos de 10 proyectos pendientes, retornar todos los disponibles
if (proyectosPendientes.length <= cuantos) {
return proyectosPendientes
}
// Seleccionar 10 proyectos aleatorios
const resultado = []
const proyectosDisponibles = [...proyectosPendientes]
for (let i = 0; i < cuantos && proyectosDisponibles.length > 0; i++) {
const randomIndex = Math.floor(Math.random() * proyectosDisponibles.length)
resultado.push(proyectosDisponibles[randomIndex])
proyectosDisponibles.splice(randomIndex, 1)
}
return resultado
}
/**
* Pone en el arreglo proyectosPendientes, 7 proyectos al azar de los que están pendientes en el arreglo general.
@@ -3012,66 +2961,7 @@ function guardarNuevoTexto(nuevoTexto, deptoOriginal) {
console.log('ARREGLO:', arreglosDeptos['arr' + deptoOriginal])
}
/**
* Asigna las habilidades acreditadas al departamento especificado.
*/
function asignarHabilidades2(depto) {
console.log('>>>>>> Asignando habilidades al departamento:', depto)
// Obtiene el arreglo del departamento especificado
const elArregloDepto = arreglosDeptos['arr' + depto]
// Lista de habilidades a asignar en orden de prioridad
const habilidades = [
'habilidadTiempo',
'habilidadPersonal',
'habilidadCapital',
]
// Arreglo para almacenar las habilidades asignadas
const habilidadesAsignadas = [0, 0, 0]
// Asigna las habilidades en orden de prioridad
habilidades.forEach((habilidad, index) => {
// Encuentra el valor de la habilidad en el arreglo del departamento
const value = elArregloDepto.find((item) => item.name === habilidad).value
// Si el valor no es cero y no está ya asignado, se asigna a habilidadesAsignadas
if (value !== 0 && !habilidadesAsignadas.includes(value)) {
habilidadesAsignadas[index] = value
}
})
// Actualiza el DOM con las habilidades asignadas
habilidadesAsignadas.forEach((habilidad, index) => {
if (habilidad !== 0) {
// Obtiene la capacitación correspondiente a la habilidad
const capacitacion = arreglosCapacitaciones[habilidad]
// Obtiene y mapea el tipo de habilidad a un nombre más descriptivo
const tipo = mapTipo(obtenerValorCapacitacion(capacitacion, 'tipo'))
// Obtiene el nombre, beneficio y tipo de recurso de la capacitación
const nombre = obtenerValorCapacitacion(capacitacion, 'nombre')
const beneficio = obtenerValorCapacitacion(capacitacion, 'beneficio')
const tipoRecurso = obtenerValorCapacitacion(capacitacion, 'tipoRecurso')
.charAt(0)
.toUpperCase()
// Construye el contenido HTML a insertar
const contenido = `${tipo}<br>${nombre}, ${beneficio} ${tipoRecurso}<br><br>`
// Actualiza el contenido HTML del elemento correspondiente en el DOM
$(`#${depto} #habilidadesAcreditadasCh${index + 1}`).html(contenido)
}
})
tieneTresHabilidades(depto)
// Asegura que la vista grande se actualice con la acción especial si es el depto actual
if (depto === deptoActual) {
const elArreglo = arreglosDeptos['arr' + depto]
const accion = findArrayValue(elArreglo, 'accionEspecialQuincenal')
$('#' + depto + ' #accionEspecialGde').text(accion)
}
}
/**
* Asigna las habilidades acreditadas al departamento especificado.
@@ -3121,9 +3011,9 @@ function asignarHabilidades(depto) {
console.log('Capacitación:', capacitacion)
console.log('Tipo:', tipo)
const contenido = `${tipo}<br>${nombre}, ${beneficio} ${tipoRecurso
const contenido = `${tipo}: ${nombre}, ${beneficio} ${tipoRecurso
.charAt(0)
.toUpperCase()}<br><br>`
.toUpperCase()}<br>`
$(`#${depto} #habilidadesAcreditadasCh${index + 1}`).html(contenido)
}
})
@@ -3198,136 +3088,7 @@ function tieneTresHabilidades(depto) {
return completo
}
/**
* Asigna las habilidades acreditadas al departamento especificado.
**/
function asignarHabilidades0(depto) {
console.log('>>>>>> Asignando habilidades al departamento:', depto)
let habilidad1 = 0
let habilidad2 = 0
let habilidad3 = 0
const elArregloDepto = arreglosDeptos['arr' + depto]
// console.log(elArregloDepto)
const habilidadTiempo = elArregloDepto.find(
(item) => item.name === 'habilidadTiempo'
).value
const habilidadPersonal = elArregloDepto.find(
(item) => item.name === 'habilidadPersonal'
).value
const habilidadCapital = elArregloDepto.find(
(item) => item.name === 'habilidadCapital'
).value
// console.log('habilidadTiempo:', habilidadTiempo)
// console.log('habilidadPersonal:', habilidadPersonal)
// console.log('habilidadCapital:', habilidadCapital)
if (habilidadTiempo != 0) {
habilidad1 = habilidadTiempo
} else if (habilidadPersonal != 0) {
habilidad1 = habilidadPersonal
} else if (habilidadCapital != 0) {
habilidad1 = habilidadCapital
}
if (habilidadTiempo != 0 && habilidadTiempo != habilidad1) {
habilidad2 = habilidadTiempo
} else if (habilidadPersonal != 0 && habilidadPersonal != habilidad1) {
habilidad2 = habilidadPersonal
} else if (habilidadCapital != 0 && habilidadCapital != habilidad1) {
habilidad2 = habilidadCapital
}
if (
habilidadTiempo != 0 &&
habilidadTiempo != habilidad1 &&
habilidadTiempo != habilidad2
) {
habilidad3 = habilidadTiempo
} else if (
habilidadPersonal != 0 &&
habilidadPersonal != habilidad1 &&
habilidadPersonal != habilidad2
) {
habilidad3 = habilidadPersonal
} else if (
habilidadCapital != 0 &&
habilidadCapital != habilidad1 &&
habilidadCapital != habilidad2
) {
habilidad3 = habilidadCapital
}
console.log('laHabilidad1: ', habilidad1)
console.log('laHabilidad2: ', habilidad2)
console.log('laHabilidad3: ', habilidad3)
if (habilidad1 != 0) {
console.log('laCapacitacion:', arreglosCapacitaciones[habilidad1])
let tipo = findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad1], 'tipo')
if (tipo == 'HC') {
tipo = 'Habilidad Conceptual'
} else if (tipo == 'HT') {
tipo = 'Habilidad Técnica'
} else if (tipo == 'HH') {
tipo = 'Habilidad Humana'
}
$('#' + depto + ' #habilidadesAcreditadasCh1').html(
tipo +
'<br>' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad1], 'nombre') +
', ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad1], 'beneficio') +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad1], 'tipoRecurso')
.charAt(0)
.toUpperCase() +
'<br><br>'
)
}
if (habilidad2 != 0) {
console.log('laCapacitacion:', arreglosCapacitaciones[habilidad2])
let tipo = findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad2], 'tipo')
if (tipo == 'HC') {
tipo = 'Habilidad Conceptual'
} else if (tipo == 'HT') {
tipo = 'Habilidad Técnica'
} else if (tipo == 'HH') {
tipo = 'Habilidad Humana'
}
$('#' + depto + ' #habilidadesAcreditadasCh2').html(
tipo +
'<br>' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad2], 'nombre') +
', ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad2], 'beneficio') +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad2], 'tipoRecurso')
.charAt(0)
.toUpperCase() +
'<br><br>'
)
}
if (habilidad3 != 0) {
console.log('laCapacitacion:', arreglosCapacitaciones[habilidad3])
let tipo = findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad3], 'tipo')
if (tipo == 'HC') {
tipo = 'Habilidad Conceptual'
} else if (tipo == 'HT') {
tipo = 'Habilidad Técnica'
} else if (tipo == 'HH') {
tipo = 'Habilidad Humana'
}
$('#' + depto + ' #habilidadesAcreditadasCh3').html(
tipo +
'<br>' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad3], 'nombre') +
', ' +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad3], 'beneficio') +
findArrayValue(arreglosCapacitaciones[habilidad3], 'tipoRecurso')
.charAt(0)
.toUpperCase() +
'<br><br>'
)
}
}
/**
* Función que se ejecuta al iniciar el juego, DESPUES de cargar los arreglos de activos y departamentos.